最終更新:ID:3rmbCfmTtA 2023年12月22日(金) 23:42:39履歴
第2回フェス期間中にフリーマッチに出現したフェスマップ。様々な珍しいものが展示されている豪華な館。
「第2回フェススタンプ」はこのマップで遊ぶことでスタンプを取得できる。
このマップではプレイヤーとなるニンゲン3人に加えて、AI操作の「グリ(怪盗)NPC」が必ずどこかに出現する(イントロで転ぶこともあり、その際は開始時に牢屋に閉じ込められる)。
グリ(怪盗)NPCは牢屋にいるか否かに関わらず勝敗には影響しないが、ニンゲンで牢屋から救出したり、オバケで捕まえることでスタンプ条件にカウントされる。
また、グリ(怪盗)NPCが持っているランタンはゴージャスランタンで固定だがランタンを使ってくることは無く、時々転んで動けなくなることがある。
ニンゲン側は特定の場所にあるジャンプマークの上でしゃがみボタンを押すことで、決まった方向に高速でジャンプ移動する「怪盗アクション」を発動できる。
マップ内にはパトロールちびオバケが徘徊しており、ニンゲンは青い円(残り時間1分で追加配備されたものは赤い円)で示された探知範囲内に入らないように立ち回る必要がある。
探知範囲内に入るとサーチライトに照らされて居場所がバレてしまい、さらにこの時オバケ側では一定時間移動速度とジャンプ力が上がる「パトロールダッシュ」が発動する。
また、残り時間が2分を切るとパトロールちびオバケが追加で配備され、残り時間が1分を切るとエリア制限またはパトロールちびオバケ追加配備のどちらかが発生する。
エリア制限が発生した場合、マップ封鎖によるエリア縮小が行われる。また、対戦開始時にランダムでマップの明るさが暗くなる場合がある。
「第2回フェススタンプ」はこのマップで遊ぶことでスタンプを取得できる。
マップ名称 | ニンゲン側の危険度 | エリア制限 | 牢屋スイッチの数 |
---|---|---|---|
ヨクバリ〜ノ館 | ★★★ | ランダム | 2つ |
このマップではプレイヤーとなるニンゲン3人に加えて、AI操作の「グリ(怪盗)NPC」が必ずどこかに出現する(イントロで転ぶこともあり、その際は開始時に牢屋に閉じ込められる)。
グリ(怪盗)NPCは牢屋にいるか否かに関わらず勝敗には影響しないが、ニンゲンで牢屋から救出したり、オバケで捕まえることでスタンプ条件にカウントされる。
また、グリ(怪盗)NPCが持っているランタンはゴージャスランタンで固定だがランタンを使ってくることは無く、時々転んで動けなくなることがある。
ニンゲン側は特定の場所にあるジャンプマークの上でしゃがみボタンを押すことで、決まった方向に高速でジャンプ移動する「怪盗アクション」を発動できる。
マップ内にはパトロールちびオバケが徘徊しており、ニンゲンは青い円(残り時間1分で追加配備されたものは赤い円)で示された探知範囲内に入らないように立ち回る必要がある。
探知範囲内に入るとサーチライトに照らされて居場所がバレてしまい、さらにこの時オバケ側では一定時間移動速度とジャンプ力が上がる「パトロールダッシュ」が発動する。
また、残り時間が2分を切るとパトロールちびオバケが追加で配備され、残り時間が1分を切るとエリア制限またはパトロールちびオバケ追加配備のどちらかが発生する。
エリア制限が発生した場合、マップ封鎖によるエリア縮小が行われる。また、対戦開始時にランダムでマップの明るさが暗くなる場合がある。
ほぼ互角だがニンゲンのチームワークが悪いとオバケ有利。ニンゲン側は如何にパトロールちびオバケに見つからず、かつ怪盗アクションを上手く使えるかが勝利へのカギ。
一度の対戦で1回しか使えないシャンデリアへの飛び移りをどのタイミングで行うかも重要。
一度の対戦で1回しか使えないシャンデリアへの飛び移りをどのタイミングで行うかも重要。
ツギハギ(警察)、ドラコ(警察)、リジー(警察)→パトロールダッシュの効果がより高くなる。
キリサキ(警察)、ワルウルフ(警察)、ケロキング(警察)→パトロールちびオバケの追跡時間が延長される。
カボッチャ族→スキルのごり押し。ニンゲンのランタンを確実に避けてチェイスによる実力勝負
リジー族→スキルによる探索。発動が気まぐれとは言え、最後の1人を探してくれるのは強い。
ドラコ族→スキルによって、すり抜けながら移動が可能をいい事に急接近しやすい。
ハント、シャイナ→スキルとパトロールダッシュを併用すれば、ニンゲンとの距離を非常に詰めやすい。
フーラン→障害物裏からの奇襲。スキルでニンゲンに急接近することが可能。
キリサキ(警察)、ワルウルフ(警察)、ケロキング(警察)→パトロールちびオバケの追跡時間が延長される。
カボッチャ族→スキルのごり押し。ニンゲンのランタンを確実に避けてチェイスによる実力勝負
リジー族→スキルによる探索。発動が気まぐれとは言え、最後の1人を探してくれるのは強い。
ドラコ族→スキルによって、すり抜けながら移動が可能をいい事に急接近しやすい。
ハント、シャイナ→スキルとパトロールダッシュを併用すれば、ニンゲンとの距離を非常に詰めやすい。
フーラン→障害物裏からの奇襲。スキルでニンゲンに急接近することが可能。
第3回わいわいマッチ期間中は限定マップの『マンゲツのヨクバリ〜ノ館』がフリーマッチに出現する。
詳細はわいわいマッチを参照。
第3回わいわいスタンプはマンゲツのヨクバリ〜ノ館で遊ぶことで取得できる。
通常のヨクバリ〜ノ館との違いは以下の通り。
ちなみに、復刻開催時は試合終了時に貰えるカネーが通常よりも多くなっている(勝利時は5倍、敗北時は3倍)。
詳細はわいわいマッチを参照。
第3回わいわいスタンプはマンゲツのヨクバリ〜ノ館で遊ぶことで取得できる。
通常のヨクバリ〜ノ館との違いは以下の通り。
- ニンゲンが「はしご」「ミニシャンデリア」を使える。
- オバケが「たましいワープ」を使える。
- グリ(怪盗)NPCが登場しない。
- ジャンプマークの数や位置が変わっている。
- エリア制限が無いため、残り時間1分で必ずパトロールちびオバケが追加配備される。
- ニンゲンが近くを通ると、所々に配置されたゴールデンカボッチャの幻影が驚かしてくる。
- コラボキャラクターであるアルカードとレオン・ベルモンドが使用不可である。
ちなみに、復刻開催時は試合終了時に貰えるカネーが通常よりも多くなっている(勝利時は5倍、敗北時は3倍)。
マップ名称 | ニンゲン側の危険度 | エリア制限 | 牢屋スイッチの数 |
---|---|---|---|
マンゲツのヨクバリ〜ノ館 | ★★★★★ | なし | 2つ |
東西のエリアに合計4箇所にある。
はしごを使うと通常では行けない高台に登ることが出来る。
また、たまにちびオバケの絵が描かれた看板が付いた紫色のはしごが出現することがあり、それに捕まると振り落とされ、少しの間スタンしてしまう。振り落とされたはしごはちびオバケが元の位置に戻すまでしばらく使えなくなる。
登った後の高台に登ったまま累計10秒経つと足場が崩落し、その対戦中は二度と崩れた場所のはしごを使えなくなる。さらに崩落に巻き込まれると少しの間スタンするので注意。
残り時間が30秒になるとすべての高台が崩れ、はしごも使用不可となる。
はしごを使うと通常では行けない高台に登ることが出来る。
また、たまにちびオバケの絵が描かれた看板が付いた紫色のはしごが出現することがあり、それに捕まると振り落とされ、少しの間スタンしてしまう。振り落とされたはしごはちびオバケが元の位置に戻すまでしばらく使えなくなる。
登った後の高台に登ったまま累計10秒経つと足場が崩落し、その対戦中は二度と崩れた場所のはしごを使えなくなる。さらに崩落に巻き込まれると少しの間スタンするので注意。
残り時間が30秒になるとすべての高台が崩れ、はしごも使用不可となる。
北のシャンデリアのあるエリアの高台の端に合計2箇所あり、怪盗アクションを使って飛び乗ると、牢屋の上空を通るシャンデリアを使って滑車のように滑って移動できる。使用するとちびオバケがミニシャンデリアを元の位置に戻すまでしばらく使えなくなる。
Xボタンでその場で降りることが出来る。
Xボタンでその場で降りることが出来る。
このページへのコメント
てか、オバケが強すぎてマップの把握が非常に難しい。ニンゲンが不利すぎてつまらない
第二回フェス復刻やりたい。
すみません訂正します。空きがあるのは怪盗衣装側だけだと勘違いしてしまいました(なぜかグリの怪盗衣装の存在を忘れてたので)
おめかし衣装が飾られてる側に空きがあるパターンもあります
防具立てのところは、左右にそれぞれおめかし衣装や怪盗衣装が展示されてて、怪盗衣装が展示されてる側は一つ空きがあるのでそこが通り抜け可能です
「牢屋周辺の東西の防具立てが置かれた展示スペースの中(通り抜け可能な場合あり)」の詳細(通り抜け方、条件など)を教えてください。