最終更新:ID:3rmbCfmTtA 2023年11月09日(木) 20:29:20履歴
地形が全体的に平坦で広さは中間のスタンダードなマップ。
『マヨナカ』のエリア制限はちびオバケのイタズラによるエリア縮小。
マップ名称 | ニンゲン側の危険度 | エリア制限 | 牢屋スイッチの数 | 開放条件 |
---|---|---|---|---|
デル〜ゾ墓地 | ★ | なし | 2つ | 最初から選択可能 |
タソガレのデル〜ゾ墓地 | ★★ | なし | 3つ | デル〜ゾ墓地を5回遊ぶ |
マヨナカのデル〜ゾ墓地 | ★★★ | あり | 2つ | タソガレのデル〜ゾ墓地を5回遊ぶ |
『マヨナカ』のエリア制限はちびオバケのイタズラによるエリア縮小。
ツギタシ→ニンゲンが特定の位置に居ると通知がくるスキルが発動できる
カボッチャ族→スキルのごり押し。ニンゲンのランタンを確実に避けてチェイスによる実力勝負
ケロキング族→石の建物の上や木、金網の上に登って広く視界を取り、位置を特定出来る
ワルウルフ族→厄介な建物が最も少ないため、うまく動きやすい。場合によっては捕獲後の最短クールダウンを活用が狙える
ドラコ族→スキルによる奇襲。建物が多いため、上手くすり抜けると不意打ちで捕獲できる。
リジー族→スキルによる探索。発動が気まぐれだとはいえ最後の1人を探し出すのは強い。
シャイナ→建物裏からの奇襲。小屋などの障害物が多いため、小屋の裏に居座るニンゲンに不意打ちができる。
カボッチャ族→スキルのごり押し。ニンゲンのランタンを確実に避けてチェイスによる実力勝負
ケロキング族→石の建物の上や木、金網の上に登って広く視界を取り、位置を特定出来る
ワルウルフ族→厄介な建物が最も少ないため、うまく動きやすい。場合によっては捕獲後の最短クールダウンを活用が狙える
ドラコ族→スキルによる奇襲。建物が多いため、上手くすり抜けると不意打ちで捕獲できる。
リジー族→スキルによる探索。発動が気まぐれだとはいえ最後の1人を探し出すのは強い。
シャイナ→建物裏からの奇襲。小屋などの障害物が多いため、小屋の裏に居座るニンゲンに不意打ちができる。
第3回ちびオバケのハロウィンサプライズ!期間中は限定マップの『デル〜ゾ墓地!?』がフリーマッチに出現する。
詳細はちびオバケのハロウィンサプライズ!を参照。
デル〜ゾ墓地!?では有利なオバケが「ハナッチャ」「メェータン」「タフウルフ」になっている。
マップ構造は最初こそデル〜ゾ墓地そのものだが、時間経過するとマップ南側の区画がイタズ〜ラ広場に似た情景に変化する。
さらに時間が経過すると牢屋がある中央の区画も変化する。また、それぞれのマップ変化から数秒後にイタズラヘンシンタイムも発生する。
イタズラヘンシンタイムによって自身もイタズ〜ラ広場のオブジェクトに変化するので変身して擬態したり、待ち伏せなどをしてみるのも良いだろう。
詳細はちびオバケのハロウィンサプライズ!を参照。
マップ名称 | ニンゲン側の危険度 | エリア制限 | 牢屋スイッチの数 |
---|---|---|---|
デル〜ゾ墓地!? | ★ | なし | 2つ |
マップ構造は最初こそデル〜ゾ墓地そのものだが、時間経過するとマップ南側の区画がイタズ〜ラ広場に似た情景に変化する。
さらに時間が経過すると牢屋がある中央の区画も変化する。また、それぞれのマップ変化から数秒後にイタズラヘンシンタイムも発生する。
イタズラヘンシンタイムによって自身もイタズ〜ラ広場のオブジェクトに変化するので変身して擬態したり、待ち伏せなどをしてみるのも良いだろう。
製品化前、第2回全国エンタメまつりで遊べた出展版で唯一存在していたマップである。
マップ構造はその時から変わっていない。
タイトル画面で表示されるマップと流れるBGMはこのデル〜ゾ墓地のものだが、
実はこの時表示されるゲームプレイ映像は出展版で使っていたものをそのまま流用している。
そのため、ランタン発動時に効果範囲が表示されなかったり、
牢屋の先が尖ったデザインになっているなど、製品版とは異なる部分がある。
チュートリアルで遊ぶマップは一見この「デル〜ゾ墓地」と同じように見えるが、よく見てみるとマップの構造が異なっている。
マップ構造はその時から変わっていない。
タイトル画面で表示されるマップと流れるBGMはこのデル〜ゾ墓地のものだが、
実はこの時表示されるゲームプレイ映像は出展版で使っていたものをそのまま流用している。
そのため、ランタン発動時に効果範囲が表示されなかったり、
牢屋の先が尖ったデザインになっているなど、製品版とは異なる部分がある。
チュートリアルで遊ぶマップは一見この「デル〜ゾ墓地」と同じように見えるが、よく見てみるとマップの構造が異なっている。
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